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刀塔传奇手游变态版公益服版本不再是三对线你

2019-06-11作者:admin来源:未知次阅读

  刀塔传奇手游SF公益服攻略玩家必知6大玩法技巧,在刀塔传奇中不要以为就是简单的升级点技能升级打怪那么简单。刀塔传奇中手游公益服还有很多特别的设定,所以深受众多玩家的喜爱,下面是小编就为大家介绍一下游戏中六大必知的玩法技巧。

  基本上以一个固定的百分比回复能量,除了一些特定的技能,如美杜莎的灵蛇可以吸能量;被是以自身扣除的血量计算回复;击杀励固定为300点能量;过场回复是根据英雄自身的能量回复能力决定;装备返还主要是刷新球的能量返还效果。

  船长作为一个前排肉盾,承受的会比较多,所以能量的回复会比较快。当船长的能量在一回合刚开始前满了,可以先放,很快就会再回满能量的。、被和过场回复的可控性不大,抢击杀励(也叫抢人头)是获得能量的主要可控手段。假如对面一堆残血敌人,而我方宙斯满能量,放了大招能量又可以满了。抢人头有什么好处呢?

  敌方的冰女正准备放大招,我方船长看势放出幽灵船,成功打断了冰女的输出,等到冰女下次技能回复的时候,她的宝箱已经掉出来了。技能打断是通关PVE副本中非常重要的一点,一个技能打断的成功与否,往往就是胜利或失败的关键。

  大部分玩家都会以观察敌方起手作为打断技能的依据,这种判断方法,在遇到冰女、小鹿这种英雄时,成功率会比较高。

  在遇到类似于美杜莎、巫师等瞬发大招英雄时,需要利用另外一种方法:观察敌方血量判断大招的时间。

  众所周知,被所扣除的血量会作为能量的回复,当英雄被打到一定的血量时,能量槽就会满。当然,技能打断不仅限于大招,只是大招的可控性比较高,普通技能的打断技能较低,像火枪爆头,风行箭等技能也可以打断敌方的技能。

  右边的骷髅小兵受到后向后仰,即使它当时准备射出一箭,但也由于被而无法射出。但是,大多数前排都不会出现被打断普通的情况,只有一些脆皮或者骷髅小兵会被打断。那么,普通打断对我们有什么帮助?有没有试过这样一种情况,有时候一些会被你的几个英雄轮流,直到死的那一刻都没有出一次,但有些时候可以。

  这就涉及到你有没有刚好在的时候打断他,如何做到普通打断?众所周知,大招的施放会中断当前一切动作,这就好比一个普通的时间调节器,看准时机调整就可以做到普通打断。打断一个的输出,对自己前排肉盾的帮助是很大的。

  起手,也叫前摇,就是英雄在进行前的一个比较明显的动作。例如火女在放龙破斩,可以看到她的脚下有个,英雄放技能的时候都会有。可能很多玩家都会犯一个错误,就是英雄在放技能的时候还没有放出就点了大招,结果取消了前面的技能,导致战斗失利。大招的不仅取决于打断,还要观察英雄的起手。对于群攻类英雄,如冰女、宙斯等,可以先等群攻小技能放出的瞬间再大招,取消了技能后摇,增加了输出时间。

  刀塔的站位分前排、中排、后排。反例:把英雄堆在一起会被敌人一波带走,所以最好的站位就是前中后排都有。站在最前的英雄决定了战斗线的,如果敌方战线压得越紧,我方就越有利,相反我方会不利。

  最常见的例子就是黑鸟的,前方英雄后,整个队伍都能切入敌人内部,优先后排脆皮。站位在技能打断方面也有间接的联系,一些技能会由于站位而失去作用,如船长的船在没有战线推进的情况下是不能打断火枪的大招的。

  每个英雄都有四个技能,第一个是主动的,第四个大多是被动技能(加力量、加魔抗之类)。而每个英雄的都会有一套固定的顺序,战斗中按这个顺序进行循环。

  大多数英雄的顺序是:普通——二技能——三技能——普通。多数英雄以这套顺序循环,每过一个回合会重新开始循环,大招不会循环。一些英雄会先放三技能再放二技能(如船长),还有少数英雄(如月骑、美杜莎)每次都会有特效,放技能的顺序又有所不同。

  所谓知己知彼百战百胜,了解每个英雄的顺序对竞技场和刷副本都很有帮助。如宙斯加火女的组合,二技能都是群体,都会在第二次放,这样就会在瞬间对敌方团队进行大量输出,再加上一个宙斯大招就可以快速秒掉一些怪。

  例如小黑和电魂,小黑的大招是全物理,而电魂的是魔法。英雄都有物防和魔防,有些英雄由于技能作用,物防或魔防会很高。

  如电魂的魔防就很高,如果用火女的大招打到电魂身上,那就是浪费了。对于物伤技能,如小黑、拍拍熊等,尽量不要打在高护甲的敌人身上(石头人、龙龟等);而法伤技能,如火女、巫师等,不要打在高魔抗的敌人身上。返回搜狐,查看更多新开传奇网站私服中变

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